Радченко, Т.А.; Калинин, А.Е.; Халезина, К.Д.
(Publisher of Kostanay Regional University named after Akhmet Baitursynuly, 2024-11-15)
В статье рассматривается использование геймификации в обучении информатике как способ повышения интереса и мотивации учащихся. Акцентируется внимание на проблемах, с которыми сталкиваются учащиеся при изучении программирования, ...