Abstract:
Мақалада «торлы модельдеу», «торлы модель», «модификаторлар» ұғымдарының мағыналары ашылады. Editable Mesh, Editable Poly типті нысандарды модельдеу ерекшеліктері қарастырылады, сондай-ақ 3D нысандарды масштабтау құралдарын пайдалану үлгісі көрсетіледі. 3Ds Max үш өлшемді модельдеу ортасында примитивті нысанды – цилиндрді – өңдеу нəтижесінде шахмат пешкасының моделі құрылатын торлы модельдеу мысалы келтіріледі.